HardwareIl Caanoo ha fondamentalmente lo stesso hardware interno della Wiz: quindi anche se è indicata GPU 3D, è lo stesso componente della Wiz (compatibile con OpenGl ES 1.1).
Il Caanoo non ha una memoria NAND da 2 GiB, come era stato scritto prima della presentazione ufficiale. La GPH ha preferito "eliminare" la NAND perchè si corrompeva facilmente quando gli utenti ci copiavano spesso applicazioni e giochi. Ovviamente, c'è un minimo spazio (dovrebbe essere di 128 MiB) per il firmware, ma per qualsiasi programma o gioco mettete in conto che dovete avere almeno una scheda SD.
In più rispetto la Wiz, ha la memoria RAM (adesso 128 MiB), la vibrazione (regolabile come intensità con 4 livelli differenti) e il G-Sensor, cioè il sensore di movimento. Veniamo alle caratteristiche esterne.

Anche se a prima vista può sembrare un giocattolone (come per la GP32), la qualità costruttiva è ottima. La console è solida e la plastica liscia e rifinita. La versione in esame è quella Blue/Black, dove il blu è molto scuro (il colore si nota di più in presenza di luce forte), in ombra o al buio appare nero. Per quanto sembri strano, il peso è praticamente lo stesso della Wiz (l'ho anche pesata con una bilancia non di precisione): forse solo qualche grammo in più

Tenerla fra le mani è molto più comodo della Wiz (sia per la forma più arrotondata che per la grandezza che si adatta meglio alla presa). Adesso una panoramica di tutti i "lati" del Caanoo:
Lato Destro
Qui è solo posizionato l'interruttore per accenderla/spegnerla (premendolo brevemente verso il basso) oppure per mettere la console in Lock (posizionando l'interruttore in alto). Nessun problema nello spostare tale "levetta" (invece nella Wiz il tastino poteva sfuggire). La funzione di Lock oltre a bloccare tutti i controlli (quindi se si preme qualsiasi tasto o lo schermo, il Caanoo non reagisce), è usata anche dal Music player, e quando attivo, oscura lo schermo.
Nota importante: con il firmware attuale il tempo di avvio è solo di 10 secondi (non penso possano migliorarlo, l'importante è che non lo peggiorino

).
Lato Inferiore
In mezzo si trova l'uscita EXT, da cui con il cavo USB incluso si ricarica la console. Si può fare tramite PC (sconsigliato) oppure tramite un semplice adattatore (a me l'hanno mandato, non so se sarà incluso nelle versioni retail, ma tanto costa pochi euro). Collegando il cavetto USB al computer, si possono tranquillamente copiare i file (giochi, applicazioni, ecc.) direttamente sulla SD inserita nalla console: personalmente però consiglio sempre di usare un lettore di schede piuttosto che questo metodo.
Infine, l'uscita EXT è quella che sarà usata per il Tv-Out (tramite l'apposito cavo venduto separatamente) oppure dagli sviluppatori per connessioni seriali o altro.
Nota: non ho un cavo per il TV-out, ma andymanone che ne ha moddato uno ha fatto questo video dimostrativo:
http://www.youtube.com/watch?v=3XEpfKc-xfoUnica nota dolente: la porta EXT (come tutte le altre) è protetta da una copertura in plastica facilmente apribile (e ciò è un bene). Però, per collegare il cavetto, da un po' fastidio, in quanto ingombra sulla parte destra, e l'unico modo per infilarlo bene è rivolgere tale "sportellino" verso l'alto. Comunque una volta collegata all'uscita EXT, la presa non balla e si tiene saldamente.
A sinistra della EXT, c'è l'USB host: per chi non lo sapesse, tramite di esso si possono collegare e usare la maggior parte dei dispositivi che sfruttano l'USB (questo può rendere il Caanoo un mini-computer).
Dispositivi che ho testato (e funzionanti): penna USB, harddisk esterni (alimentati a parte), tastiera, lettore di schede SD e simili, accessori che richiedono poco voltaggio (una luce da lettura & una ventola). Ho provato anche un adattatore per joypad PS1, però senza successo: sicuramente gli sviluppatori dovranno gestirlo a livello dei singoli emulatori. Soprattutto, tramite l'USB host, si potrà collegare una chiavetta WiFi e così connettere il Caanoo in rete (la GPH venderà questo accessorio a parte, ma si può comprarlo altrove, l'importante è che sia compatibile con i driver del firmware). Sempre il buon andymanone ha fatto un video dove mostra la connessione WiFi:
http://www.youtube.com/watch?v=3CW4YcWjw6APiù a sinistra ancora, c'è l'uscita standard per le cuffie. Ovviamente il suono non è di qualità come nei più blasonati mp3 player, ma sicuramente di buona qualità e non ho riscontrato problemi. Anche il volume non è eccessivo, e come livello massimo nella norma. Sull'angolo c'è una piccola fessura per il laccetto (so che l'hanno previsto, ma per adesso non è annunciato con gli accessori) o un piccolo pulisci-schermo (come per la Wiz).
Lato Sinistro
Qui c'è solo il led che indica quando il Caanoo è acceso (luce blu), quando è spento e sotto carica (luce rossa), quando è accesso e sotto carica (luce fucsia/viola). L'aspetto scelto con la plastica trasparente e l'effetto luce è gradevole, ma io avrei preferito qualcosa di più discreto (del tipo che si noti meno quando si è al buio). Forse è stato fatto così per "simmetria" con il tasto di accensione.
Una volta che è completamente carico, il led del Caanoo si spegne (invece nella Wiz diventava blu). Per caricarsi del tutto ci vuole una buona nottata, e l'autonomia (senza overclockare) è di circa 6 ore.
Novità molto utile: quando la batteria sta per tirare le cuoia, oltre ad un avviso che appare sul menu, il led blu comincia a lampeggiare.
Lato Superiore 
Agli angoli ci sono i bottoni shoulder (o trigger) L & R. Nulla da dire sulla forma, ma impugnando la console si è portati a spingerli principalmente verso il centro, mentre ho visto che (sia con il Test mode che con qualche gioco) anche premendoli esternamente reagiscono. Non sono affatto duri e sufficientemente sensibili.
Poi spostato verso sinistra c'è lo slot per la scheda SD/SDHC, che come nella vecchia GP2X, va infilata "al contrario", ovvero il fronte della scheda rivolto verso il retro della console (a differenza della Wiz dove il fronte della SD è verso di sè).
Vi ricordo che supporta le SDHC fino a 32 GiB: purtroppo io non ho schede di grossa taglia da testare, ma non ci sono mai stati problemi hardware con le schede SD (fin dalla F100/F200), quindi sono sicuro che vada liscia pure per il Caanoo. Ovviamente il discorso, si estende alle schede MMC, microSD, o miniSD che si possono usare con il relativo adattatore. Infine, proprio al centro c'è la slide del volume.
Unica stranezza (non so se è intenzionale) è che portando di colpo il volume sulla posizione massima (o quella minima), il livello non cambia subito ma lo fa gradualmente (quindi se la metto a zero, la musica non sparisce subito, ma sfuma lentamente).
Lato Posteriore (retro)
A parte la "CAANOO Play Forward", l'unica cosa da osservare sono gli altoparlanti posizionati proprio sul retro.
Nonostante possa sembrare il difetto più grande, in quanto effettivamente il suono è diretto non verso il giocatore ma verso l'esterno, la qualità audio percepita non ne risente granchè. Certo, se fossero stati messi sul lato anteriore, a pari livello massimo di volume si sarebbe sentito più forte l'audio: comunque non essendo uno stereo

, il sonoro è più che accettabile (e se si è fuori casa, è facile che piuttosto si usino le cuffie).
In basso sull'angolo c'è il vano da cui si estrae il pennino, di forma classica (in parte simile a quello del DS). Infine, manca lo sportello della batteria, infatti se si dovesse mai sostituirla, si deve procedere aprendo la console (non so però se la batteria è collegata tramite semplice pin o altro).
Lato Anteriore (fronte)
Per ultimo ho lasciato quello più importante. Qui naturalmente c'è lo schermo da 3.5 pollici, lo stick analogico, i 4 bottoni A/B/X/Y, un tasto Home, 2 tasti Select e il microfono. Lo schermo è un LCD con risoluzione 320x240 e come qualità non raggiunge di certo la vetta dell'OLED della Wiz, lo stesso la resa video è molto buona (direi ottima) e sono settabili quattro livelli di luminosità (il massimo però lo trovo accecante). Il touchscreen funziona bene e non ci sono problemi di ghosting o tearing.
Il vero grosso difetto è sul lato superiore dove, incredibile ma vero, la plastica copre alla visuale le primissime file di pixel. Ciò si nota sia nel MAME che in Asura Cross, dove le barre della vita appaiono lievemente "tagliate", e solo inclinando il Caanoo si può vedere quel mezzo millimetro di visuale mancante.
Non so se dipende dallo schermo LCD leggermente posizionato male, oppure dalla plastica che solo sopra assume una leggerissima curva. Spero che ciò non sarà presente nella versione in vendita, altrimenti gli sviluppatori dovranno tenerne conto.
Uno dei punti caldi (ovvero oggetto di discussioni presenti e future), è lo stick analogico. Io trovo sia solido e sensibile: reagisce bene per tutte le direzioni, e il dito non sfugge in quanto il lato superiore è ruvido (complessivamente è 100 volte meglio dello stick digitale della F100 o di quello dello Zodiac).
Rispetto il dpad della Wiz, secondo me è alla pari per quanto riguarda la maggior parte dei giochi, e solo per alcuni il dpad batte lo stick. Internamente è tutto in metallo, ed è anche "cliccabile" (quindi lo stick-click è mappabile per le varie applicazioni).
Su i tasti sulla destra c'è poco da dire, in quanto semplicemente svolgono bene la loro funzione. Così anche per i due tasti di SELECT e HOME: quest'ultimo però è un po' concavo, mentre l'avrei preferito piatto come gli altri due. Il microfono funziona senza infamia nè lode, del resto l'unica utility che lo usa si limita a registrare in wav.